Oferty, które mogą Cię zainteresować:

1 / 1
Sprzedano przez "Kup teraz" za 41,00 zł
Parametry
EAN
5906395350322
Opis
Gra Czarne Historie 10
Dlaczego Marta leżała martwa na łące? Dlaczego Anna, wesoło podśpiewując, ciągnęła za sobą zwłoki swojego męża? Czemu w rzece pływały ciała trzech osób?
Czarne historie 10 to 50 zupełnie nowych zagadek, których aż strach się bać! Gęsia skórka gwarantowana.
Razem z przyjaciółmi wciel się w rolę detektywów, licz na łaskawego mistrza tajemnic, wpadnij na trop niezgłębionych zagadek i krok po kroku staraj się zbliżyć do ich makabrycznego rozwiązania.
Czarne historie to elektryzujące, okropne, a czasami makabryczne opowieści, które faktycznie się wydarzyły, albo... mogły się wydarzyć. Szybko nabrały kształtu pośród swoich zagorzałych miłośników. Czasami wszystko kończy się bardzo szybo - dwa, trzy pytania i już jesteście na właściwym tropie. Jednak równie często historia sprawiająca wrażenie banalnej okazuje się być naprawdę twardym orzechem do zgryzienia.
Zasady gry:
Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty tak, aby poznali ją wszyscy uczestnicy. Następnie jeden gracz zostaje Mistrzem tajemnic - w związku z tym po cichu musi przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty dowiadując się jak doszło do zdarzenia, które znają wszyscy. W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część - śledztwo! Pozostali gracze wcielają się w role poszukiwaczy i muszą zadawać mistrzowi tajemnic pytania, które pozwolą im wydedukować jak doszło do opisanej sytuacji. Jednak muszą zadawać pytania w taki sposób, aby mistrz tajemnic mógł na nie odpowiedzieć tylko "Tak" lub "Nie"!
W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu.
Niestety, każdą Czarną historię można rozpracować tylko jeden raz. Dlatego za każdym razem kiedy usłyszycie nową Czarną historię, postarajcie się ją rozwiązać bez dodatkowych wskazówek, które oferuje mistrz tajemnic (osoba, która zna odpowiedź i musi odpowiadać na wszystkie pytania). Już lepiej dręczyć go godzinami zadając różnorodne pytania niż poprosić o wskazówkę. Mistrz tajemnic zawsze ma rację! Jeżeli nikt w grupie nawet nie zbliża się do rozwiązania, mistrz tajemnic, na prośbę poszukiwaczy, może zaproponować im jedną lub dwie wskazówki. Równie dobrze jednak może potrzymać ich w niepewności - wszystko zależy jedynie od samego mistrza tajemnic.
Cechy:
Numer oferty: 43860131
Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności
Rozbudowany opis produktu wygenerowany automatycznie, niewiążący dla sprzedawcy i mający charakter wyłącznie informacyjny.
Najczęściej kupowane
Nowe produkty
Inne archiwalne oferty