Oferty, które mogą Cię zainteresować:

1 / 1
• firma
Sprzedano przez "Kup teraz" za 41,00 zł
Parametry
EAN
5906395350148
Opis
Gra Czarne Historie Głupia Śmierć 2
Czarne historie - Głupia śmierć 2 to kolejna porcja niewiarygodnych scen. Ich szczególną cechą jest to, że wszystkie te groteskowe, makabryczne i wręcz niewiarygodne opowieści, które są przedstawione na kartach, wydarzyły się naprawdę. Opisane wydarzenia brzmią absurdalnie i wydają się nieprawdopodobne, wyglądały jednak dokładnie tak, jak je opisano.
Czarne historie to świetna propozycja na wakacje. Dzięki swym niewielkim rozmiarom można je zabrać ze sobą na każdy wyjazd. Co niezwykle istotne, Czarne Historie nie są wymagające w odniesieniu do warunków rozgrywki. Tak naprawdę jedynym wymaganiem jest to, aby gracze biorący udział we wspólnym rozwiązywaniu zagadki się słyszeli.
Do zabawy nie potrzebują prawie wcale światła (poza tym wymaganym do zapoznania się z treścią karty i rysunkiem będącym jej ilustracją) nie mówiąc o specjalnie przygotowanym miejscu do gry czy stole.
Co prawda uznaje się, że w Czarne Historie może bawić się 2-15 osób, jednak tak naprawdę nie ma ograniczonej liczby osób, które mogą wcielić się w rolę poszukiwaczy - pojedynczą czarną historię może rozwiązywać zarówno 2, jak i 20 osób.
Dzięki tym wszystkim cechom partię Czarnych Historii można rozegrać w ogrodzie, na biwaku, przy ognisku, na łódce, w ogrodzie, na plaży nie ma tutaj praktycznie żadnych ograniczeń.
Zasady gry:
Cała zabawa polega na tym, że na głos odczytuje się treść przedniej strony karty tak, aby poznali ją wszyscy uczestnicy. Następnie jeden gracz zostaje Mistrzem tajemnic - w związku z tym po cichu musi przeczytać treść znajdującą się na odwrocie karty dowiadując się jak doszło do zdarzenia, które znają wszyscy. W tym momencie rozpoczyna się najlepsza część - śledztwo! Pozostali gracze wcielają się w role poszukiwaczy i muszą zadawać mistrzowi tajemnic pytania, które pozwolą im wydedukować jak doszło do opisanej sytuacji. Jednak muszą zadawać pytania w taki sposób, aby mistrz tajemnic mógł na nie odpowiedzieć tylko "Tak" lub "Nie"!
W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w skład zestawu.
Niestety, każdą Czarną historię można rozpracować tylko jeden raz. Dlatego za każdym razem kiedy usłyszycie nową Czarną historię, postarajcie się ją rozwiązać bez dodatkowych wskazówek, które oferuje mistrz tajemnic (osoba, która zna odpowiedź i musi odpowiadać na wszystkie pytania). Już lepiej dręczyć go godzinami zadając różnorodne pytania niż poprosić o wskazówkę. Mistrz tajemnic zawsze ma rację! Jeżeli nikt w grupie nawet nie zbliża się do rozwiązania, mistrz tajemnic, na prośbę poszukiwaczy, może zaproponować im jedną lub dwie wskazówki. Równie dobrze jednak może potrzymać ich w niepewności - wszystko zależy jedynie od samego mistrza tajemnic.
Cechy:
Numer oferty: 43860128
Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności
Najczęściej kupowane
Nowe produkty
Inne archiwalne oferty