Oferty, które mogą Cię zainteresować:

Gra wyskakująca wiewiórka

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Darmowa dostawa

GRA POP IT POPIT ELEKTRYCZNA GRA ANTYSTRESOWA ZRĘCZNOŚCIOWA MIŚ

Virella

3.9

Darmowa dostawa

Darmowa dostawa

GRA POP IT POPIT ELEKTRYCZNA GRA ANTYSTRESOWA ZRĘCZNOŚCIOWA SPIDERMAN

Virella

3.9

Darmowa dostawa

Darmowa dostawa

Zabawka do raczkowania nauki chodzenia pluszowa ośmiornica gra wibruje gra

VerdoDom

4.7

Darmowa dostawa

Darmowa dostawa

Promowany

Zabawka do raczkowania nauki chodzenia pluszowa ośmiornica gra wibruje gra

ZarazMasz

3.9

Darmowa dostawa

Gra Zręcznościowa Uciekające Marchewki

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

gra zręcznościowa Combination MAŁPISZON

malpiszon_pl

od 14,50 zł

Gra Elektroniczna Tamagotchi Zwierzątko Fioletowa

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra Zręcznościowa Koszykówka Wyrzutnia Piłki

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra Elektroniczna Tetris Kieszonkowa Wersja

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra Pamięciowa Rodzinna Muchomory Drewniana

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra karciana Magajaja Trefl 02587

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra karciana MooKao Trefl 02698

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra towarzyska NiePrawda Trefl 02797

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

Gra towarzyska Kalambury Trefl 00239

Maluszkowyraj

od 12,00 zł

thumbnail-1
Gra Kroko-loko na Arena.pl

1 / 1

Gra Kroko-loko

• firma

Sprzedano przez "Kup teraz" za 42,66 zł

Parametry


EAN

3760052142451

Opis


  • wiek: od 6 lat

Gra dla spostrzegawczych detektywów.
Doszło do włamania. Trzydzieści dwa krokodyle znalazły się na liście podejrzanych. Przy pomocy wskazówek dawanych przez centralny komputer policyjny odkryj, kto dopuścił się przestępstwa!

Karty hipopotamów i krokodyli zostają rozłożone w kwadracie 6x6, a każdy krokodyl (lub pani krokodylowa) i hipopotam wskazuje któregoś ze swoich sąsiadów. Gracze otrzymują pary kart determinujące jedną cechę sprawcy włamania: płeć, kolor, rozmiar itp. Na dany sygnał wszyscy gracze odkrywają jedną ze swoich wylosowanych kart.

Należy jak najszybciej sprawdzić, jak wygląda zdefiniowany w ten sposób krokodyl (np. jest gruby, niebieski, ma okulary i jest płci żeńskiej) i znaleźć go wśród wszystkich kart. Następnie trzeba prześledzić na rozłożonych kartach kogo wskazują kolejne krokodyle i hipopotamy aż znajdziemy:
- takiego, który wskazuje poza planszę;
- pokazującego na tego, kto wskazywał jego lub tego, który został wskazany ponownie (pętla);
- pierwotnego podejrzanego (gdy zostaje wskazany hipopotam lub karta, która już wypadła z gry).

Gracz, który jako pierwszy zdobędzie 3 karty, wygrywa!
UWAGA! Gra wymaga spostrzegawczości, szybkiego śledzenia planszy i refleksu!

Numer oferty: 44032724

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności

Najczęściej kupowane