Oferty, które mogą Cię zainteresować:

Gra edukacyjna Mówiące pióro 500 pytań Clementoni

Zajefajnacena_pl

3.5

od 13,00 zł

Gumowe zwierzątka gra sorter montesorri 2188-19

Zajefajnacena_pl

3.5

od 13,00 zł

Gra Rodzinna Boom Boom Psi Patrol Trefl 01911

Zajefajnacena_pl

3.5

od 13,00 zł

Gra planszowa rodzinna Spy Guy Kosmos Trefl 02818

Zajefajnacena_pl

3.7

od 13,00 zł

ŚWIETLISTA PASIEKA  GRA ZRĘCZNOŚCIOWA Z OWIECZKAMI

HurtowniaRzeczy

od 1,00 zł

1 osoba kupiła

Gra logiczna kółko i krzyżyk na plac zabaw - oxo

cowboykid

od 13,99 zł

2 osoby kupiły

Darmowa dostawa

PIŁKARZYKI SPRĘŻYNOWE 22PIŁKARZY BOISKO PIŁKA GRA ZABAWA DLA DZIECI PREZENT

Tradax

4.3

Darmowa dostawa

1 osoba kupiła

WOOPIE Gra Logiczna Łamacz Kodów

MILAGROS

2.3

od 15,00 zł

Zakupy w galerii - gra planszowa 22025

HITTOP

3.4

od 19,00 zł

thumbnail-1
Gra Picto Rush na Arena.pl

1 / 1

Gra Picto Rush

Sprzedano przez "Kup teraz" za 42,00 zł

Parametry


EAN

8711808709782

Opis


Potasuj karty i ułóż je w stos.

Rozdaj każdemu z graczy po 1 ołówku i kartce z tabelką do rysowania.

Połóż planszę punktacji na stole. Niech każdy gracz wybierze swój pionek.

Zapiszcie kolory swoich pionków w lewym górnym rogu tabelki do rysowania.

Połóż dzwonek na stole w zasięgu wszystkich graczy.

Na każdej karcie znajduje się 20 słów podzielonych na 4 kolory.

Lektor sprawdza, na którym kolorowym polu znajduje się jego pionek. W każdej rundzie pionek gracza wskazuje kolor słów do wykorzystania.

Lektor umieszcza 4 kart w stojaku. Muszą na siebie zachodzić w taki sposób, aby każde słowo wskazywało jedną z liczb od 1 do 20 oraz aby wszystkie słowa były tego samego koloru.

Lektor odczytuje głośno 20 słów w tempie 1 słowa na sekundę!

Podczas gdy lektor w jednym ciągu odczytuje swoją listę, gracze szybko gryzmolą proste rysunki w odpowiednich ramkach na kartce, aby później przypominały im słowa.

Gdy zostanie odczytane 20 słów, Lektor kolejno odpytuje graczy w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

Lektor zadaje pytania w stylu: Co było pod numerem X? (X to jedna z liczb od 1 do 20).

Gdy gracz zna właściwą odpowiedź, otrzymuje 2 punkty i przesuwa swój pionek o 2 pola na planszy.

Jeśli odpowiedź była zła LUB gracz nie pamiętał słowa i powiedział pas, nie otrzymuje punktów.

W tym momencie, kto pierwszy uderzy w dzwonek, może udzielić odpowiedzi. Otrzymuje za nią 1 punkt. Jednak jeśli się pomyli, traci 1 punkt, a inny gracz może próbować udzielić odpowiedzi.

Gra kończy się, gdy każdy z graczy raz pełnił rolę Lektora.

Wygrywa gracz z największą liczbą punktów.

Numer oferty: 47727918

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności

Najczęściej kupowane