Oferty, które mogą Cię zainteresować:

GRA RODZINNA SKACZĄCE OWIECZKI GRA ZRĘCZNOŚCIOWA

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

GRA RODZINNA GRA ZGADNIJ CO ZGADNIJ KTO

MikaZabawki

od 25,00 zł

RODZINNA GRA NIE ZGUB KOSTKI! GRA PODRÓŻNA

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

RODZINNA GRA NIE ZGUB KOSTKI! GRA PODRÓŻNA

MikaZabawki

od 25,00 zł

GRA INTERAKTYWNA PRZEDSZKOLAKA

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

GRA PLANSZOWA, STRATEGICZNA

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

GRA PLANSZOWA, STRATEGICZNA

MikaZabawki

od 25,00 zł

GRA INTERAKTYWNA PRZEDSZKOLAKA

MikaZabawki

od 25,00 zł

GRA DLA NAJMŁODSZYCH RZUTKI

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

EDUKACYJNA GRA PLANSZOWA  KOSZMANIAK

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

ZABAWKOWA PLASTIKOWA GRA SERSO

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

ZRĘCZNOŚCIOWA GRA ZABAWKA DINOZAURY

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

ZRĘCZNOŚCIOWA DREWNIANA GRA  DINOZAURY

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

GRA PLANSZOWA  RODZINNA CHIŃCZYK

HurtowniaRzeczy

od 25,00 zł

thumbnail-1
Gra Santa Maria na Arena.pl

1 / 1

Gra Santa Maria

Sprzedano przez "Kup teraz" za 133,20 zł

Parametry


EAN

5900221003406

Opis


Santa Maria
Gracze wcielą się w kolonizatorów przybyłych do Nowego Świata na pokładzie flagowego okrętu Krzysztofa Kolumba. Ich zadaniem będzie stworzenie jak najlepiej prosperującej kolonii.

Mamy do dyspozycji unikalne plansze kolonii, które stopniowo zapełniamy kaflami terenu. Zarówno plansza jak i kafle posiadają pola akcji, które mogą być aktywowane za pomocą kości draftowanych ze wspólnej puli dostępnej dla wszystkich graczy. Wybrana kostka wskaże nam, jaki akcje (z którego rzędu lub kolumny) będziemy mogli wykonać za darmo w danej rundzie. Musimy więc zaplanować kiedy, i jakie pola będziemy chcieli wykorzystać, by w odpowiednim momencie wziąć potrzebną nam kostkę.

Gracze staną przed dylematem jak najlepiej rozwinąć swoją kolonię.
Czy najpierw zdobyć niezbędnie do jej budowy surowce? A może lepszym rozwiązaniem będzie od razu ruszyć na podbój kontynentu, przesunąć się na torze konkwisty, i natychmiast otrzymać złoto i pokaźną liczbę punktów zwycięstwa? Czy jednak lepszym pomysłem będzie zadbanie o rozwój religijny i pozyskanie do pomocy mnichów, którzy zdobędą dla nas dodatkowe kostki oraz przydatne umiejętności? A może prowadzić zamorski handel i tym samym zapewnić sobie więcej zasobów w następnej rundzie

Nr katalogowy

00340

Marka Brak
Rodzaj (zabawki::gry)Strategiczne i ekonomiczne
Liczba graczy1 - 4
Czas gry (maks.)90 min
Wersja językowa (zabawki::gry/karciane)Polska
Wymagania wiekoweod 12 lat
Dziewczynki i chłopcy
Akcesoria w zestawie

- Plansza główna
- 4 dwustronne plansze kolonii
- 15 podwójnych żetonów terenu
- 15 potrójnych żetonów terenu
- 4 żetony ze stolicą
- 3 żetony drogi
- Drewniany znacznik roku
- 24 żetony mnichów
- 12 drewnianych znaczników graczy
- 4 startowe żetony statków
- 12 białych kostek
- 12 niebieskich kostek
- 50 żetonów monet (1x40 sztuk, 3x10 sztuk)
- 10 żetonów uczonych
- 6 żetonów biskupów
- 30 żetonów statków
- 72 żetony punktów szczęścia
- 60 znaczników surowców

Wymiary opakowania: 9 x 26 x 26 cm

Numer oferty: 41508829

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności