Oferty, które mogą Cię zainteresować:

Pluszowy walec grzechotki nauka raczkowania 023-56R

Zajefajnacena_pl

3.7

od 13,00 zł

Pluszowy walec grzechotki nauka raczkowania 023-55Z

Zajefajnacena_pl

3.9

od 13,00 zł

Gra edukacyjna Mówiące pióro 500 pytań Clementoni

Zajefajnacena_pl

3.7

od 13,00 zł

Gumowe zwierzątka gra sorter montesorri 2188-19

Zajefajnacena_pl

3.7

od 13,00 zł

Gra Rodzinna Boom Boom Psi Patrol Trefl 01911

Zajefajnacena_pl

3.7

od 13,00 zł

Stolik do piasku i do wody zjeżdżalnia statek 848

Zajefajnacena_pl

3.7

od 13,00 zł

thumbnail-1
Gra Timeline: Nauka i odkrycia na Arena.pl

1 / 1

Gra Timeline: Nauka i odkrycia

Sprzedano przez "Kup teraz" za 50,00 zł

Parametry


EAN

3558380032366

Opis


Timeline: Nauka i odkrycia
Czy znasz chronologiczną kolejność odkryć naukowych?
Co odkryto najpierw: Amerykę czy Australię? Co wynaleziono wcześniej: narkozę czy insulinę? 
Wraz z grą karcianą Timeline poznasz odpowiedzi na te, oraz tysiące innych pytań, konfrontując swą wiedzę i domysły z faktyczną chronologią.
Jednak pamiętaj, nie musisz znać faktycznych dat odkryć! Do zabawy potrzeba jedynie trochę logiki, rozsądnego myślenia i gotowości do dobrej zabawy!
Na początku gry, wszyscy uczestnicy otrzymują taką samą liczbę kart, reprezentujących rozmaite odkrycia naukowe i historyczne. Na odwrocie każdej karty znajduje się data.
Rozgrywka rozpoczyna się od położenia na środku stołu jednej, losowo wybranej karty (z talii pozostałych, nieprzydzielonych graczom kart). Kartę tą należy położyć datą do góry, będzie ona punktem wyjścia do chronologicznej linii, która podczas rozgrywki będzie stopniowo budowana przez graczy.
Każdy gracz w swojej turze wybiera jedną z trzymanych na ręku kart i umieszcza ją na lewo, lub na prawo od karty początkowej, zależnie od tego, czy uważa że data odpowiadająca zawartości karty jest wcześniejsza, czy późniejsza od daty początkowej. Następnie dokonuje się sprawdzenia, czy gracz miał rację. Jeśli tak, karta pozostaje na stole, w przeciwnym razie jest odrzucana, zaś gracz zmuszony jest pociągnąć nową.
Czynność powtarzana jest przez kolejnych graczy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Im więcej kart na stole, tym trudniej jest poprawnie umieścić kolejną kartę. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zdoła pozbyć się wszystkich kart.

Numer oferty: 47725817

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności

Najczęściej kupowane