Opis
Gracze mają do dyspozycji po 4 klucze i po 1 paletce z otworami, w których mogą umieścić odpowiednie klucze. Po odkryciu karty z wzorem klucza lub wzorami kilku kluczy, gracze starają się jak najszybciej znaleźć właściwy klucz, by umieścić go w wybranym otworze. W drugim wariancie gry jej uczestnicy odkrywają kartę z układem kolorowych kółek. Po krótkiej chwili karta zostaje zasłonięta, a gracze starają się z pamięci nawlec na linkę klucze, których kolory będą zgodne z kolorami na karcie.
\"Klucz i się ucz\" (maxi) to gra łącząca emocjonującą zabawę z ćwiczeniem spostrzegawczości, pamięci oraz prawidłowego kojarzenia pokrewieństwa kształtów. Gra zmusza również do ćwiczeń zręczności i manualnej precyzji.
Pudełko z grą zawiera:
-klucze- 8 szt.
-paletki- 2 szt.
-linki- 2 szt.
-karty \"kształtów\"- 30 szt.
-karty \"kolorów\"- 25 szt.
-klepsydra
-żetony- 90 szt.
-instrukcja
ISBN: 5906018004687
EAN: 5906018004687
Wydawnictwo: Alexander
Autorzy: praca zbiorowa
Rok wydania: 2012
Ilość stron: 2
Oprawa: pudełko
Format: 24.5x25 cm