
PRZEDMIOT OFERTY
Mass Effect: Andromeda – Standard Recruit Edition XBOX ONE
REGION | CAŁY ŚWIAT
PRODUKT | KLUCZ CYFROWY
(Produkt w wersji cyfrowej nie zawiera pudełka)
CZAS REALIZACJI - Wszystkie zamówienia w naszym sklepie realizowane są przez automat do 60 minut. Klucz aktywacyjny zostaje wysłany w wiadomości na adres e-mail.
Produkty oferowane na aukcji są oryginalne i fabrycznie nowe. Mogą zostać aktywowane na dowolnym koncie platformy xbox one. Wraz z kluczem aktywacyjnym otrzymasz od nas instrukcje aktywacji zakupionego produktu.
Produkt zawiera:
- Postać nietypowa (x2): turiański żołnierz
- Broń rzadka (x2): X5 Duch
- Broń nietypowa (x2): Wdowa
- Mod rzadki #1: KS - lufa
- Mod rzadki #2: KSN - lufa
- Mod nietypowy #1: KS - magazynek
- Mod nietypowy #2: KSN - pochłaniacz ciepła
- Wyposażenie: zestaw obrońcy
- Wielki pakiet zaopatrzeniowy 1 (5x): pakiety pierwszej pomocy, reanimacyjne i amunicji, wyrzutnie Kobra oraz doładowania
- 100% wzmacniacz PD (x5)
- 600 Punktów Andromedy
Mass Effect: Andromeda – Standard Recruit Edition XBOX
Siłę napędową fabuły Mass Effect: Andromeda stanowi tak zwana „Inicjatywa Andromeda”, rozpoczęta w 2176 roku, a więc na siedem lat przed wydarzeniami z pierwszej odsłony serii. Celem przedsięwzięcia, w które oprócz ludzi zaangażowały się pozostałe rasy zamieszkujące Drogę Mleczną, była budowa Ark – potężnych statków kosmicznych transportujących przedstawicieli poszczególnych gatunków do tytułowej galaktyki Andromedy. Zadaniem, jakie ciąży na ekspedycji, jest nie tylko zbadanie nowego, tajemniczego świata, lecz także podjęcie próby odnalezienia nowego domu oraz szybszego sposobu na podróżowanie pomiędzy galaktykami. Łączność między Arkami zapewnia tak zwany Nexus – gigantyczna centralna jednostka, funkcjonująca podobnie jak znana fanom serii Cytadela. Na pokładzie każdej z Ark znajdują się tak zwani Pionierzy – elita spośród oddanych sprawie żołnierzy. Ich zadaniem jest zbadanie planet zdatnych do zamieszkania oraz ewentualne nawiązanie pierwszego kontaktu z natywnymi rasami galaktyki Andromedy. W trakcie trwającej ponad sześćset lat podróży członkowie wyprawy przebywali w stanie hibernacji – nie mają zatem pojęcia o wydarzeniach, jakie rozegrały się w Drodze Mlecznej pod ich nieobecność (czyli o wojnie ze Żniwiarzami).
Główni bohaterowie Mass Effect: Andromeda to Sarah oraz Scott Ryder – dzieci Aleca Rydera, Pioniera Arki Hyperion, a przy tym legendarnego członka programu N7, który wsławił się uczestnictwem w podróży przez pierwszy odnaleziony przez ludzkość przekaźnik masy – urządzenie umożliwiające podróżowanie do najdalszych zakątków Drogi Mlecznej z prędkością nadświetlną. Wybór protagonisty dokonany przed rozpoczęciem właściwej zabawy rzutuje na niektóre przedstawione w grze wydarzenia, podobnie jak podejmowane przez nas decyzje – w trakcie rozmów z postaciami niezależnymi często przychodzi nam rozstrzygać o tym, jak wybrnąć z trudnych sytuacji. W przeciwieństwie do wcześniejszych części serii, w grze nie zaimplementowano odzwierciedlającego poczynania bohatera podziału na „idealistę” i „renegata”. Zamiast tego dylematy moralne nabrały odcieni szarości, a w rozmowach decydujemy się na wybranie jednego z tonów wypowiedzi.
Podobnie jak miało to miejsce w poprzednich odsłonach cyklu, fabuła gry, wzbogacana w trakcie zabawy o liczne zwroty akcji, prezentowana jest z odpowiednim rozmachem. Oprócz głównego wątku, gracz ma możliwość wzięcia udziału w rozmaitych wydarzeniach pobocznych – w ten sposób może nie tylko poznać losy rekrutowanych w toku rozgrywki członków drużyny i budować z nimi głębsze relacje, lecz także odkryć historię odwiedzanych planet, a także zapoznać się z nowymi rasami – na czele z wrogimi kettami oraz nieufnymi angarami.



















