Oferty, które mogą Cię zainteresować:

Programowanie gier

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Zrozumieć programowanie

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Python dla dzieci. Programowanie na wesoło

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

TypeScript: Skuteczne programowanie wyd.II

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Programowanie Microsoft SQL Server 2012

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Programowanie w JavaScript. Rusz głową!

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Język ANSI C. Programowanie wyd. 2

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Język ANSI C. Programowanie wyd. 2

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Opus magnum C++. Programowanie w języku C++ w.3

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Mark Rothko: Od środka

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Opus magnum C++11 Programowanie w języku C++ Tom 2

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Opus magnum C++11 Programowanie w języku C++ Tom 2

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

Daredevil. Mark Waid. Tom 2

PlanetaRozrywki

od 10,99 zł

thumbnail-1
Programowanie dla początkujących Lassoff Mark A. na Arena.pl

1 / 1

Programowanie dla początkujących Lassoff Mark A.

Sprzedano przez "Kup teraz" za 16,38 zł

Parametry


EAN

9788328319080

Opis


Programowanie dla początkujących
  • Autor: Lassoff Mark A.
  • Tematyka: Informatyka
  • Rok wydania: 2014
  • Objętość: 72
  • Format: 14.0x21.0cm
  • Oprawa: Miękka
  • ISBN: 9788328319080
  • Tytuł: Programowanie dla początkujących
Poznaj świat programowania!
Dzięki tej książce:
Poznasz podstawy programowania
Nauczysz się korzystać z podstawowych konstrukcji — pętli, instrukcji warunkowych
Wykorzystasz zmienne
Pobierzesz dane od użytkownika oraz zapiszesz wyniki do pliku
Zgłębisz podstawy języka Python

Jeżeli chcesz się nauczyć programować, musisz poznać podstawowe zasady i typowe konstrukcje — pętle, instrukcje warunkowe i zmienne, które są wspólne dla wszystkich powszechnie używanych języków programowania. Jeżeli zamierzasz ugruntować fundamenty, by uczyć się konkretnych języków, sięgnij po tę książkę.

Dzięki niej napiszesz i uruchomisz swój pierwszy program. Następnie nauczysz się pobierać dane od użytkownika, zapisywać wyniki w plikach oraz zrozumiesz, jak działają zmienne. Kolejny krok to nauka korzystania z pętli i instrukcji warunkowych — w ten sposób będziesz w stanie zaimplementować wiele nawet bardzo zaawansowanych programów. Mark Lassoff wszystkie koncepcje prezentuje na przykładzie języka Python, którego składnia jest zbliżona do innych języków, takich jak: JavaScript, Java czy C. Sięgnij po tę książkę i wkrocz w świat programowania!

Czytając niniejszą książkę i samodzielnie pisząc przedstawione w niej przykłady, opanujesz podstawy programowania. Swój pierwszy program napiszesz już w pierwszym rozdziale książki. W drugim rozdziale, poznasz podstawowe zagadnienia wejścia-wyjścia. W rozdziale trzecim zaczniesz korzystać ze zmiennych — pojęcia mającego kluczowe znaczenie w każdym języku programowania. Rozdział czwarty został poświęcony instrukcjom warunkowym i pętlom; natomiast w piątym poznasz struktury, przeznaczone do przechowywania różnych rodzajów danych. W ostatnim, szóstym rozdziale książki zaczniesz tworzyć klasy i obiekty, poznając tym samym podstawy programowania obiektowego.
Wkrocz w świat programowania!

Numer oferty: 47089600

Informacje dotyczące bezpieczeństwa i zgodności

Najczęściej kupowane

Programowanie gier

PlanetaRozrywki

Zrozumieć programowanie

PlanetaRozrywki